![[rozbalit/zbalit]](images/arrows/paragraph_more_down.png)
Úvod do hryVraťte se s námi do těžkých časů po druhé světové válce. Do temného období plného hladu, smutku a bolesti. Zkuste se vžít do dětí, co ztratily domov, rodiče a všechno, co pro ně něco znamenalo. Do ubohých sirotků, kteří skončili v přeplněných pohraničních sirotčincích.
Vezmeme vás sebou do doby, kdy se na některé tyto děti usmálo štěstí. Alespoň z některých úhlů pohledu by se tak mohlo zdát. Zástupci komunistické strany vybrali ty nejnadanější a nejvýraznější ze zubožených dětí, aby je převychovali na nositele ideologie a opory lepší budoucnosti. Vzali je podvyživené, umírající z sirotčinců a odvezli je do nově vybudovaného zvláštního výchovného zařízení pro nadané děti, kde je zkusí převychovat v nositele rudé ideologie a budoucnosti Československé republiky.
Jediné, co těmto dětem zůstalo, jsou jako hvězdičky jiskřivé a živé sny a hry, do kterých utíkají od hladu a nyní od tvrdého režimu v jejich novém domově. Sny, ve kterých jsou princi nebo princeznami jejich vlastních království, sny kde jsou čaroději nebo drakobíjci. Ve volných chvílích se nechávají pohltit pohádkovým světem a prožívají si nesmrtelné příběhy o lásce, cti, zradě. O nebezpečí, nad kterým se dá vyhrát. O světě bez hladu nebo bolesti. O světě zachyceném v našich snech a pohádkách. Tyto vzácné okamžiky, kdy mohou zapomenout na ztráty, bolest kterou si museli projít, v nich probouzejí i něco dalšího. Příběhy, na které si děti hrají, pro ně začínají ožívat, a mohou vás klidně pohltit a vcucnout do sebe, tak že už se nikdy nevrátíte zpět a spousta z těchto dětí si to přeje. Bude záležet jen na vás, jak moc v sobě probudíte příběh, jak moc se jím necháte pohltit a nakolik zůstanete v realitě a na kolik odejdete do svých snů.
ZPĚT![[rozbalit/zbalit]](images/arrows/paragraph_more_down.png)
Kdy, za kolik a kde24.9 proběhne v Brně velký Workshop na téma kostýmy, Dvůr, role i hra. Místo bude upřesněno.
Termín hry - hra bude rozdělena do dvou víkendů, a to v termínech:
15.10. - 16.10. 2011
12.11. - 13.11. 2011
Registrace na hru bude spuštěna 1.7.2011 o půlnoci, je omezený počet rolí, takže bude probíhat způsobem kdo dřív přijde, ten dřív mele.
Cena hry:
600 Kč při platbě do 15.9.2011,
700 Kč po 15.9.2011
500 Kč pro lidi, co nám pojedou pomoct pracovat na zámek Rosice (omezená nabídka pro 4 lidí)
Cena jen za druhý víkend 400 kč nebo pro ty co přijedou pomoc pracovat 300 kč.
účet pro poslání peněz je 35-2097000267/0100, do zpávy pro příjemce uveďte heslo Pavučina a váš nick
V rámci ceny akce bude zajištěno ubytování ze soboty na naděli, jídlo a pití ve hře.
Hra je určena pro 30-40 hráčů ve věku od 18 let.
Místo konání: Zámek Rosice
ZPĚT![[rozbalit/zbalit]](images/arrows/paragraph_more_down.png)
Co nabízíme?Dva víkendy naplněné jedinečnou atmosférou a nevšedními zážitky.
Nádherné a atmosferické prostředí zámku v Rosicích u Brna a skličující prostředí komunistického protiatomového krytu.
Individuální přístup a příběhy pro každou postavu.
ZPĚT![[rozbalit/zbalit]](images/arrows/paragraph_more_down.png)
Jak toho chceme docílitHra se bude odehrávat ve dvou atmosfericky značně odlišných prostředích, která se budou navzájem doplňovat a umocňovat. Skřítčí dvůr (umístěný v prostorách starého zámeckého divadla) a výchovné komunistického zařízení situované v autentickém protiatomovém krytu vám umožní lépě se vžít do role dítěte v komunistickém výchovném zařízení, které zažívá tvrdou idealogickou výuku, a pomocí své fantazie hledá nejen únik z této hrozné reality, ale zároveň v sobě může najít a probudit něco dalšího, co se neřídí principy a ideály běžného reálného světa, něco, jehož cítění a vnímání je mnohem hlubší, než je tomu u obyčejných dospělých lidí.
Tyto dvě prostředí pak dokreslíme příběhem dvora, který se pomalu připravuje na příchod zimy a symbolické předání vlády nad světem zimě. Dál i příběhem o tom, jak se nakonec rozhodne o budoucnosti každého z dětí přivedeného do výchovného zařízení.
Pro každou postavu budou také připraveny střípky jejího kouzelného příběhu, který bude provázaný s ostatními. Organizátoři ale pouze nastíní jeho rysy, hráč bude tedy mít možnost si svůj příběh nejen prožít, ale hlavně uchopit dle vlastních pocitů a pohledů, jaké v něm příběh vzbudí a dotvořit si jej podle své vlastního cítění a vůle.
ZPĚT![[rozbalit/zbalit]](images/arrows/paragraph_more_down.png)
Trocha teorieBodově, co od naší akce na teoretické úrovni očekávat:
- Proč ne larp, ale hra ? Jde o pojmy, nechceme, abyste si to zaškatulkovali do pojmu třeba zážitkový larp, a pak tam podle toho hráli. Chceme vás donutit o tom přemýšlet. A přijmout fakt, že si jedete na naši akci hrát. (nebudeme se s žádným teoretikem larpu hádat o to, že je to larp, ano je to hra v hlavní roli, tedy je tam základní prvek larpu, ale přístup ke hře by měl být tak rozdílný, že to larpem prostě nazývat nechceme)
- Prostředí i systém hry je nastaven tak, aby co nejvíc podporoval vaše odehrávání a hraní si s tím. co budete a co máte. Ne k tomu, aby za vás něco řešil nebo vás tlačil k nějakému řešení problémů ve hře. (starostí máme všichni v reálném životě dost). Hra je dost postavena na volnosti toho, co si s příběhy sami uděláte. Neočekávejte velké zlo z astrálu ani děj, který budeme do hry sypat z pozice organizátorů.
- Budeme dost lpět na vytvoření atmosféry, jak za pomocí připraveného prostředí, tak i tím, že po vás budeme chtít kostýmy, které budou co nejlépe podkreslovat vaši postavu a roli, kterou jste si ve hře vybrali ? kostýmy budou vlastně podmínkou účasti na hře.
- Hra není o dokonalém odehrávání nějakých rolí. Je o prožívání příběhů, hraní situací a skrze ně poskytování zábavy a zážitků nejen sobě, ale i ostatním hráčům kolem vás. Důležité je, abyste se bavili tím, jak si budete prožívat a sami vlastně přetvářet střípky příběhu, který vám poskytneme.
- Když to v závěru seřadím podle toho, co bych chtěl, abyste z naší akce dostali, tak je to: uvolnění a zábava, zážitek a pak už všechno ostatní ...
- Hra se nedá vyhrát, není v ní předem daný velký výsledek, o který se strany přetahují, aby dopadl podle nich. Toto od naší hry neočekávejte.
- Jediné, co budou orgové přímo prosazovat a kontrolovat a co se bude muset ihned hlásit, je porušení přísahy stvrzené sněním.
- Prostředí i setting hry je stavěn a přizpůsoben jako uzavřený systém. Ve hře nebudou žádné zásahy zvenčí ani možnost s světem venku interagovat, a to na žádné úrovni příběhu. Stejně jako se ve hře nebudou řešit okolní dvory, ani postavy které nejsou přítomny přímo v zařízení.
- Žánrově půjde o hru s prvky dramatu v lidské části, zatímco ve skřítčí části půjde o poeticky laděnou pohádku pro dospělé ve stylu filmu Panův labyrint nebo Kletba bratří Grimmů, případně knih od Ondřeje Netíka Kejklíři léta, nebo trilogii Sanatorium podvržených.
ZPĚT![[rozbalit/zbalit]](images/arrows/paragraph_more_down.png)
Co je potřeba od hráčůPřistupujte ke hře jako k příležitosti si něco prožít, s hravostí a ochotou do toho zapojit svoji fantasii. A co nejvíce svojí hrou obohatit herní zážitek jak sobě, tak i ostatním.
Pro začátek bude potřeba vyplnit registrační formulář, ve kterém si vyberete roli, kterou pro vás připravíme.
Budeme rádi, když budete chtít přinést do hry zábavu i pro ostatní - tedy pokud umíte hrát na nějaký hudební nástroj, žonglovat, psát básně, nebojte se to promítnout do své postavy a potěšit tímto uměním ostatní hráče. Také budeme rádi, když se nenecháte ničím svazovat, ničím, ani vlastním strachem a budete si hrát s prostředím, s vlastním příběhem a s ostatními hráči na dětskou hru.
Hra úmyslně nemá mechanizmy, které by kontrolovaly, jestli někde neporušujete pravidla například herního místa, nebo podobně, rádi bychom, abyste si uvědomili, že takové malé cheatování ve hře např. otevírání probouzeních obálek aniž byste si nějak zahráli předchozí střípek, ničí herní zážitek především vám, a ničeho ve hře tím kromě nudy nedosáhnete. I u staré počítačové střílečky DOOM se většina zábavy vytratila, když jste si zapnuli nesmrtelnost.
Očekáváme od všech hráčů, že svým chováním nebudou kazit hru ostatním. Je to jediný, ale za to definitivní důvod, za který se bude vylučovat ze hry bez nároku na náhradu.
ZPĚT![[rozbalit/zbalit]](images/arrows/paragraph_more_down.png)
RegistraceRegistrace na hru bude spuštěna 1.7.2011 o půlnoci, je omezený počet rolí, takže bude probíhat způsobem kdo dřív přijde, ten dřív mele.
Ve hře jsou i role, u nichž není nezbytná účast na všech víkendech. Pokud se pro takovou roli rozhodnete, napište nám, kterých víkendů se můžete zúčastnit.
REGISTRACE
ZPĚT![[rozbalit/zbalit]](images/arrows/paragraph_more_down.png)
Co si sebou mám vzít a co pro mě bude zajištěno?Nejlépe minimum věcí - kostýmy a všechno, co pro ně potřebuji, něco na spaní (karimatku a spacák - bude se spát na zemi), na neděli snídani. Nic víc si neberte. Bude sice úložný prostor, ale v průběhu hry k němu nebude přístup jinak než přes orgy, tak s tím počítejte.
Co bude zajištěno ohledně zázemí:
V průběhu hry pro vás bude zajištěno jídlo (je důležité, aby jste jedli jen herní jídlo, kdo má v tomto směru jakékoli omezení, prosím uveďte to při registraci)
Spát budete v zámeckém divadle, kde se bude hrát dvůr (je tam docela zima, doporučujeme si vzít teplé věci na spaní). Pro otrlejší možnost hradcore spaní přímo v bunkru (výchovném zařízení)
Bude k dispozici normální toaleta a umyvadlo. Nebude funkční sprcha, nepočítejte s tím.
Večer po hře nebude umožněn odjezd (zámek se na noc zamyká a my nebudeme mít možnost vás pustit)
ZPĚT![[rozbalit/zbalit]](images/arrows/paragraph_more_down.png)
Info-jak to bude probíhatVždy v sobotu v 9 hodin ráno se atomový kryt promění ve výchovné zařízení a zámek nad ním v kouzelné místo skřítčího dvora. Toto vše bude trvat skoro pohádkový den a noc až do nedělního rána do tří hodin. V rámci hry není nic neherně, jíte, pijete, chodíte i mluvíte jen jako postava, kterou ztvárníte. V ceně hry bude ubytování ze soboty na neděli, jídlo a pití ve hře, které vám herně zajistíme. Naše hra je rozdělená do několika bloků reprezentovanou osobitou atmosférou a jedním herním víkendem, budeme jim říkat kapitoly příběhu.
Hra ˝bude mít dvě kapitoly:
Kapitola první: Babí léto - Pomalu končí léto, období je to veselé, listy se ze zářivě zelené oblékají do pestrých barev podzimu. Kapitola to bude spíše uvolněná, pro pobavení a seznámení se se hrou. Během odpoledne proběhne velkolepá skřítčí slavnost a bude se konat slavný turnaj, z něhož vzejde jediný šampion dvora pro nadcházející rok. Tato kapitola je charakterizována pestrými barvami. Kapitola bude ukončena ponurým a temným tancem mrtvých kolem půlnoci, která bude jako předzvěst další části roku.
Kapitola druhá: Padající listí - Nálada je podzimní a všichni se více a více uzavírají sami do sebe a rok se definitivně překlápí do své unseelies části, samhain je za dveřmi! Podzim je v plné síle, avšak ve vzduchu začíná být cítit mrazivé chvění, přípravy dvora na příchod zimy vrcholí. Kapitola se nese ve znamení dekadence. Celý svět posmutněl a utichl, jen ze severu vane studený vítr. Pro tuto kapitolu budou hlavní barvy: hnědá, šedá, červená, modrošedá. Ke konci hry proběhne předání vlády zimně.
ZPĚT![[rozbalit/zbalit]](images/arrows/paragraph_more_down.png)
KostýmyCelkovou atmosféru hry netvoří jen prostředí, ale i kostýmy jednotlivých postav, proto vyžadujeme, aby každý hráč měl dva zcela odlišné kostýmy - jeden pro skřítka a druhý pro hraní banality. Důležité je, aby kostým co nejvíce podtrhoval a vystihoval vaši roli ve hře.
Podmínkou účasti ve hře je dobrý, organizátorem předem schválený kostým.
Reflektujte prosím pomocí doplňků kostýmu hlavní barvy kapitoly.
Kostýmy pro skřítky/ pro lidské děti:
Ve hře budeme vyžadovat, abyste v banálním prostředí krytu chodili oblečeni jako děti a ve snovém prostředí zahrad nebo zámku ve skřítčích kostýmech.
Vzhledem k tomu, že v každé kapitole bude minimálně pět okolností, za kterých si kostým budete muset přehodit, myslete na to, aby to pro vás nebylo časově náročné a zbytečně složité. Mohlo by se vám to posčítat i 10 x 10 minut je přes hodinu a půl ve výsledku.
Doporučujeme mít kostýmy připravené tak aby, jeden šel navléknout jednoduše na druhý. V případě, že součástí skřítčího kostýmu bude líčení, doporučujeme vám, nalíčit jen decentně, abyste to mohli v případě potřeby smýt či zvýraznit, a noční část se pak vypravit již v plné parádě...
Požadavky na lidský kostým:
Jako kalhoty si přivezte staré teplé tepláky a k tomu starý vytahaný svetr. Zbytek je ve vaší režii, ale nezapomeňte na to, že hrajete sirotky z počátku padesátých let.
Požadavky na skřítčí kostým:
Chtěli bychom, aby váš kostým co nejlépe reflektoval roli, jíž jste si vybrali.
Nebudete znát příběh svého skřítka ani z velké části nebudete vědět, co je opravdu zač, proto se o detailech s námi poraďte.
Dále je žádoucí, aby kostýmy co nejvíce zapadaly do nálady dané kapitoly, nechceme po vás, abyste měli na každou kapitolu jiný kostým, jen je důležité doladit jej správnými doplňky:) a u toho se řídit citem...
Zde jako příklad přikládáme fotky z Grobova (Ondřej Netík) vyprávění RPG skřítků podle kterých vznikla následně kniha Kejklíři léta:
Fotka 1
Fotka 2
ZPĚT![[rozbalit/zbalit]](images/arrows/paragraph_more_down.png)
Hardcore hraní a Rudé stopHra jako taková se bude hrát Hardcore - Vše, co budete v herní době dělat, včetně jídla, pití, nebo chození na záchod, je herní. Nebude žádné neherní jednání, žádný neherní prostor. V době hry je zakázáno používání mobilních telefonů, konzumace jiného jídla a pití než herního, nebo opuštění zámku (dá se s orgy výjimečně domluvit).
Jídlo i pití bude zajištěno.Snídaně, obědy, večeře i případné svačiny. Jídlo bude chudé a prosté, válka skončila nedávno... (luštěniny, vločky, vajíčka...). Počítejte s tím, že se k vám budeme chovat jako k chovancům výchovného zařízení. Na začátku hry proběhne vstupní lékařská prohlídka ve spodním prádle. Budete se podřizovat vůli svých vychovatelů, kteří budou přísní a budou k vám přistupovat jako ke svým svěřencům. Vstupem do hry s tímto souhlasíte. Proto vás prosíme, abyste nás, pokud vám něco z toho dělá problémy případně pokud máte nějakou alergii, upozornili před hrou.
Rudé stop:
Všechny situace ve hře se budou odehrávat. V případě, že daný děj nechcete z jakéhokoli důvodu odehrávat můžete použít pravidlo rudé stop. Prosím, abyste tak činili opravdu jen výjimečně, protože použitím tohoto pravidla kazíte atmosféru dané scény. Na druhou stranu nikoho nechceme nutit do situací, které by pro něj byly krajně nepříjemné, nebo jej ohrožovali na zdraví. (například vás mají svázat do kozelce, řeknete rudé stop, oni vás svážou jen tak naoko, ale vy toho nesmíte následně jakkoli využít a pokusit se o útěk, tuto možnost jste použitím pravidla rudé stop ztratili.)
Prosím počítejte v rámci hry s určitým stupněm osobního nepohodlí, děti v takových zařízení se neměly jako v peřinkách.
ZPĚT![[rozbalit/zbalit]](images/arrows/paragraph_more_down.png)
KontaktMailový kontakt: info@pavucinasnu.mysteria.cz
Organizátoři:
Petr "Frost" Mrázek - ICQ: 390689324
Facebook:
Markéta "Lillien" Konečná
Rado Hubl
ZPĚT
Lidský svět
Do snění
Dokumenty ke hře / Odkazy